Schaltpläne & Software

Dein Schaltplan.Mit Code dahinter.

Vom ersten Kabel bis zum Programm auf deinem Board. Entwickle die Elektronik für dein Projekt dort, wo auch dein Modell entsteht.

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So funktioniert’s
SingularX mit dem farbig verdrahteten Schaltplan eines Roboterarms und dem geöffneten Arduino UNO Q Codefenster.
Ein Roboterarm. Sein Schaltplan. Der Code direkt am Board.SingularX / Arduino UNO Q
  1. 01

    Verkabelung planen

    Platziere Boards, Bauteile und Motoren. Verbinde sie auf dem Raster und fasse zusammengehörende Teile in benannten Bereichen zusammen.

  2. 02

    Code hinterlegen

    Öffne das Codefenster deines Boards. Bearbeite Sketches, Python und weitere Dateien, die zusammen mit deinem Projekt gespeichert werden.

  3. 03

    Aufs Board bringen

    Wähle ein unterstütztes Board über USB oder im Netzwerk aus und starte den Upload direkt aus der Desktop App.

Detail des Roboterarm Schaltplans mit Arduino Board, farbigen Leitungen und gruppierten Motortreibern.

01 / Schaltplan

Jede Verbindung.
Klar vor dir.

Gib deiner Elektronik Platz auf einer unendlichen Zeichenfläche. Leitungen verlaufen rechtwinklig, Anschlüsse rasten auf dem Raster ein und Farben machen Signale und Versorgung leicht unterscheidbar.

  • Boards, Widerstände, Schalter und Motoren
  • Eigene Bauteile mit frei definierten Anschlüssen
  • Benannte Bereiche für jede Funktion

02 / Software

Der richtige Code.
Am richtigen Board.

Dein Programm gehört zur Schaltung. Hinterlege mehrere Dateien direkt am Board und bearbeite sie im herauslösbaren Codefenster. So bleiben Verkabelung und Software im selben Projekt.

  • Arduino, C, C++ und Python
  • Sketch und Python App zusammen für UNO Q
  • Programmdateien mit dem Projekt speichern
Herausgelöstes SingularX Codefenster mit sketch.ino, Sprachauswahl und Arduino UNO Q als Uploadziel.

Vom Projekt aufs Board.

SingularX erkennt angeschlossene USB Boards und unterstützte Netzwerkboards. Wähle dein Ziel aus: Sketches werden über Arduino CLI hochgeladen, vollständige UNO Q Apps über Arduino App CLI gestartet. Benötigte Arduino Bibliotheken werden vor dem Upload vorbereitet.

  • USB & Netzwerk
  • Arduino CLI
  • Arduino App CLI

Auch für deine KI.

Verbinde deinen KI Assistenten über das SingularX Plugin. Er kann Bauteile platzieren, Verbindungen bearbeiten, Programme hinterlegen und auf deinen Auftrag hin den Upload starten. Du kannst alles selbst im Editor weiterbearbeiten.

Plugin einrichten

Weitergeben.
Mit allem, was dazugehört.

Übernimm einen Schaltplanbereich als Ausschnitt in deine Bauanleitung. Ergänze den passenden Code und veröffentliche ihn aus deinem Cloudprojekt als Download. Ein QR Code oder Link in der PDF führt direkt zu den Programmdateien.

  1. 01Bereich auswählen
  2. 02In die Anleitung übernehmen
  3. 03Code zum Download bereitstellen

Noch Fragen?

Kann ich eigene Bauteile anlegen?

Ja. Neben der Teilebibliothek kannst du eigene Elemente mit Namen und Anschlüssen erstellen und in deinem Schaltplan verwenden.

Kann ein Board mehrere Programmdateien haben?

Ja. Du kannst mehrere Dateien direkt an einem Board hinterlegen. Das umfasst Arduino Sketches, C und C++, Python sowie weitere Dateien für dein Programm. Für UNO Q können Sketch und Python App gemeinsam zum Projekt gehören.

Brauche ich KI, um einen Schaltplan zu erstellen?

Nein. Du kannst Schaltpläne und Code selbst bearbeiten. Das Plugin ergänzt diese Werkzeuge, wenn du mit einem KI Assistenten arbeiten möchtest.

Wie bekommt jemand den Code aus meiner Anleitung?

Veröffentliche die Programmdateien aus einem Cloudprojekt als Download und füge die Codekarte in deine Anleitung ein. Über den QR Code oder den anklickbaren Link in der PDF kann der Code einzeln oder als Paket heruntergeladen werden.

Bring dein Projekt
zum Laufen.

Modell, Schaltplan, Code und Anleitung. Zusammen in SingularX.

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